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🌻Sale ~8/16🌻【11アバター対応】HeartCats Eyes【VRC向けアイテクスチャ】

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    トライアル版(2色×11アバター)
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    ミルティナ(Milltina)
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    しなの(Shinano)
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    愛莉(Airi)
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    ショコラ(Chocolat)
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    セレスティア(Selestia)
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    マヌカ(Manuka)
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    ルルネ(rurune)
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    しお(Sio)
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    森羅(Shinra)
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    ラシューシャ(Lasyusha)
    ¥ 150
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    狛乃(Komano)
    ¥ 150

୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ 【対応アバター】 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 オリジナル3Dモデル「愛莉」Ver.1.01 https://kyubihome.booth.pm/items/6082686 『ショコラ』-Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/6405390 オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 --オリジナル3Dモデル「セレスティア」-- https://jingo1016.booth.pm/items/4035411 サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://paryi.booth.pm/items/5957830 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 森羅 オリジナル3Dモデル #Shinra3D https://mio3works.booth.pm/items/4707634 【オリジナル3Dモデル】Lasyusha〈ラシューシャ〉 https://keenooshop.booth.pm/items/4825073 【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://hyuuganatu.booth.pm/items/5260363 上記アバターモデル対応のアイテクスチャデータです。 モデルは付属しません。 PSDファイルは同梱していません。 💗内容物💗 ・マテリアル設定済unitypackage ・アイテクスチャpngファイル(製品版=10色×2パターン、トライアル版=1色×2パターン) ※ルルネ用のみハイライト有・無の2種類ご用意しています ※製品版にはトライアル版も同梱しています ・Mask用テクスチャpngファイル(ハイライト10色×2パターン&アルファマスク、ラメ用マスク) ※森羅用のみアルファマスクはありません ・Read me.txt 💗使用方法💗 ▼unitypackageを使用する場合▼ ①Liltoon(ver1.8.5にて設定済)をインポートしてください。 ②対応アバターのunitypackageをインポートして、Materialsフォルダ内のお好きな色の瞳を選び、アバターの顔(Face)に該当する部分のマテリアルと差し替えてください。 ③Liltoonの色設定→メインカラー1にお使いの顔テクスチャを入れてご使用ください。 ▼Texture(PNGファイル)を使用する場合▼ ・各アバターの元データに付属しているBody(アバターにより名前は異なります)ファイルにtex(png)のお好きな色をコピー&ペーストし、保存してお使いください。 もしくはアイテクスチャのpngファイルをLiltoonの色設定→メインカラー2に入れてご使用ください。 ・Maskを使用する場合は発光設定・アルファマスク設定・ラメ設定のマスクを差し替えてください。 ◆発光設定=発光テクスチャの色/マスクに【10M_Highlight~】の該当する色を入れてください(合成モードはスクリーンにしてください) ※狛乃のみマスクに【10M_AlphaMask~】のテクスチャを入れてください ◆アルファマスク設定(森羅・狛乃は除く)=liltoonの詳細設定から描画モードを半透明に変更して「メインカラー/透過設定」のアルファマスクを置き換えに変更し、【10M_AlphaMask~】のテクスチャを入れてください ※設定やアバターによってはCheek(頬の赤み)等が透過にならなくなります。その場合は基本設定のRender Queueの数値を上げ下げして透過するようにご自身で設定をお願いします。 ◆ラメ設定=ラメの色/マスクに【10M_ramerame~】テクスチャを入れてください。パーティクルサイズや密度・点滅の速度等はお好みで設定してください。 ※使用上の注意※ ・設定済のMaterialはアルファマスクを使用しているため、描画モードが半透明になっています。(森羅・狛乃除く) ・瞳孔をBody(顔)のシェイプキー(アバターにより異なります)で消してご使用ください。 ・シェイプキーのハイライト等はお好みで設定してください。(ルルネ用のみテクスチャ自体にハイライト有・無の2種類がありますのでこちらもお好みでご使用ください 💗Special Thanks💗 + luv(@luv_Lv6) + mekuri(@mekuri_meku) + とくめー(@Tokumei_VRC) + Nyanshee(@SheeVrc) + 紫音ゆい(@shion_yui_v1122) + ねるまる(@yamineru_46) + 暇/いとま(@ITOMA35_VRC) + めあいす(@seitai_kurekure) + かたちゃん(@katachanvrc123) + KOUYA(@kou_9vr) + Yuri(@Yxo_VRC)

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୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ 【対応アバター】 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 オリジナル3Dモデル「愛莉」Ver.1.01 https://kyubihome.booth.pm/items/6082686 『ショコラ』-Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/6405390 オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 --オリジナル3Dモデル「セレスティア」-- https://jingo1016.booth.pm/items/4035411 サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://paryi.booth.pm/items/5957830 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 森羅 オリジナル3Dモデル #Shinra3D https://mio3works.booth.pm/items/4707634 【オリジナル3Dモデル】Lasyusha〈ラシューシャ〉 https://keenooshop.booth.pm/items/4825073 【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://hyuuganatu.booth.pm/items/5260363 上記アバターモデル対応のアイテクスチャデータです。 モデルは付属しません。 PSDファイルは同梱していません。 💗内容物💗 ・マテリアル設定済unitypackage ・アイテクスチャpngファイル(製品版=10色×2パターン、トライアル版=1色×2パターン) ※ルルネ用のみハイライト有・無の2種類ご用意しています ※製品版にはトライアル版も同梱しています ・Mask用テクスチャpngファイル(ハイライト10色×2パターン&アルファマスク、ラメ用マスク) ※森羅用のみアルファマスクはありません ・Read me.txt 💗使用方法💗 ▼unitypackageを使用する場合▼ ①Liltoon(ver1.8.5にて設定済)をインポートしてください。 ②対応アバターのunitypackageをインポートして、Materialsフォルダ内のお好きな色の瞳を選び、アバターの顔(Face)に該当する部分のマテリアルと差し替えてください。 ③Liltoonの色設定→メインカラー1にお使いの顔テクスチャを入れてご使用ください。 ▼Texture(PNGファイル)を使用する場合▼ ・各アバターの元データに付属しているBody(アバターにより名前は異なります)ファイルにtex(png)のお好きな色をコピー&ペーストし、保存してお使いください。 もしくはアイテクスチャのpngファイルをLiltoonの色設定→メインカラー2に入れてご使用ください。 ・Maskを使用する場合は発光設定・アルファマスク設定・ラメ設定のマスクを差し替えてください。 ◆発光設定=発光テクスチャの色/マスクに【10M_Highlight~】の該当する色を入れてください(合成モードはスクリーンにしてください) ※狛乃のみマスクに【10M_AlphaMask~】のテクスチャを入れてください ◆アルファマスク設定(森羅・狛乃は除く)=liltoonの詳細設定から描画モードを半透明に変更して「メインカラー/透過設定」のアルファマスクを置き換えに変更し、【10M_AlphaMask~】のテクスチャを入れてください ※設定やアバターによってはCheek(頬の赤み)等が透過にならなくなります。その場合は基本設定のRender Queueの数値を上げ下げして透過するようにご自身で設定をお願いします。 ◆ラメ設定=ラメの色/マスクに【10M_ramerame~】テクスチャを入れてください。パーティクルサイズや密度・点滅の速度等はお好みで設定してください。 ※使用上の注意※ ・設定済のMaterialはアルファマスクを使用しているため、描画モードが半透明になっています。(森羅・狛乃除く) ・瞳孔をBody(顔)のシェイプキー(アバターにより異なります)で消してご使用ください。 ・シェイプキーのハイライト等はお好みで設定してください。(ルルネ用のみテクスチャ自体にハイライト有・無の2種類がありますのでこちらもお好みでご使用ください 💗Special Thanks💗 + luv(@luv_Lv6) + mekuri(@mekuri_meku) + とくめー(@Tokumei_VRC) + Nyanshee(@SheeVrc) + 紫音ゆい(@shion_yui_v1122) + ねるまる(@yamineru_46) + 暇/いとま(@ITOMA35_VRC) + めあいす(@seitai_kurekure) + かたちゃん(@katachanvrc123) + KOUYA(@kou_9vr) + Yuri(@Yxo_VRC)